.jpg)
GameDev DOU Подкаст
Подкаст української геймдев-спільноти GameDev DOU!
Ведучі подкасту:
• Андрій Яворський, XR Expert & Consultant в SoftServe
• Анна Караваєва, Game Producer та Product Manager
• Андрій Бичковський, Indie Game Developer (ігри Undervault, Farlanders)
• Сашко Перемот, редактор GameDev DOU
GameDev DOU Подкаст
У пошуках визначення для візуальної новели. GameDev DOU Подкаст
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми спробували розібратися — а що ж таке візуальна новела? Поговорили про особистий досвід в цьому жанрі та ігрові механіки візуальних новел. Згадали, з чого починався цей вид розваг та подискутували чи можна їх вважати повноцінними іграми. Окрім того, коротко торкнулися проблем рушія Ren’Py та згадали, яке взагалі можна дати визначення “грі”.
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
⏩ Навігація:
01:46 Чому ми розмовляємо про візуальні новели
08:28 Чим відрізняється досвід візуальних новел від інших розваг
12:11 Коротка історія появи та розвитку візуальних новел
22:51 Про механіки жанру
25:33 Візуальні новели — це ігри?
34:49 Чи є виграш обов’язковою умовою гри?
38:40 Чи можна ігри вважати мистецтвом?
46:08 Візуальні новели та інші жанри, де ігровий процес не є ключовою метою
50:06 Що не так з Ren'Py
52:16 Чи не є візуальні новели графоманством?
01:03:11 Враження Андрія Бичковського від Slay the Princess
01:11:03 Фаворити Сашка Перемота
01:13:47 Топ візуальних новел від Анни Караваєвої
01:20:38 Так що ж таке візуальна новела