GameDev DOU Подкаст

Хороший, поганий, злий. Про наратив і сторітелінг в іграх

GameDev DOU Season 1 Episode 11

Важко переоцінити значення наративу для сучасних ігор. Сьогодні розробники окрім цікавого ігрового процесу намагаються подарувати ще й історію, що вражає,  запам’ятовується та змушує повертатися до гри, проходити її знову та радити друзям.

В новому епізоді GameDev DOU Подкасту розібралися, чим сторітелінг в іграх відрізняється від розкриття наративу в будь-яких інших медіумах. А ще поговорили про ігри з хорошим і поганим наративом,  і про те, як же увірватися у геймдев, якщо ви хочете розповідати свої історії через ігри, та чому це нелегко.

💜 Гість епізоду —  Олександр Чезганов, Founder в Haunted Dude 

⏭ Навігація:  

00:11 Вітання, знайомство з гостем та дисклеймери 

02:30 Чим відрізняється історія в іграх від історії в інших медіумів 

09:02 Про ігри з хорошим сторітеллінгом і наративом 

35:51 Про погані ігри з точки зору сторітелінгу та наративу 

01:22:50 Що треба, щоб увірватися в кар’єру наративного дизайнера та сценариста в геймдеві