GameDev DOU Подкаст

Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви - ігрові механіки

GameDev DOU Season 1 Episode 4

Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту! Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого! 

Слухайте та обов’язково коментуйте, адже нам дуже цікаво дізнатися й про ваші улюблені ігрові механіки, спільното!

Гість — Daniel Vyukov,  Associate Game Director в Solid Bash
 
Навігація:

01:35 Що таке ігрова механіка 

05:58 Еволюція метапрогресії в rogue-like та rogule-lite іграх 

15:03 Про злам четвертих стін в іграх, Disco Elysium, Doki Doki 

30:05 Мультиплеєри для гри на одному дивані 

36:25 Остання гра, яка дуже розчарувала Сашку 

39:58 Механіки Crash Team Racing 

46:00 Улюблені ігрові механіки гостя-геймдизайнера 

58:47 Про цінову політику Nintendo 

01:03:26 Самоідентифікуємо себе за класифікацією гравців